Mots coupés difficiles.
La grille difficile du jour : 16 mots de 6 lettres, aucun thème pour vous aider.
Ici, pas de thème pour vous guider : les seize mots du jour sont piochés dans tous les univers du jeu à la fois : corps humain, maison, nature, alimentation, animaux, voyage, sport, école. Trente-deux briques, aucun indice, votre seul allié est votre vocabulaire.
Astuce : une brique qui ne veut rien dire toute seule (« IGU », « REQ »…) n'a en général qu'un seul mot possible. Commencez par celles-là.
Les définitions des 16 mots — à ouvrir après votre partie !
- MECHES
- touffes de cheveux, ou cordons des bougies qui brûlent
- ROUSSI
- odeur de brûlé léger : quand ça la sent, les ennuis approchent
- ACTION
- ce que l'on fait concrètement, ou part d'une société en Bourse
- POCHES
- petits sacs cousus au pantalon pour les clés et le mouchoir
- SIROPS
- sucres liquides à diluer, menthe ou grenadine
- CAMION
- gros véhicule de transport des marchandises sur la route
- MOMIES
- corps embaumés et entourés de bandelettes dans l'Égypte ancienne
- FUSION
- passage d'un solide à l'état liquide, ou union de deux sociétés
- HABITS
- vêtements que l'on enfile chaque matin
- FUGUES
- escapades loin de la maison, aussi pièces musicales chères à Bach
- COMPTE
- avoir tenu à la banque, ou calcul d'une addition
- MUTINS
- marins ou soldats révoltés contre leurs chefs
- GANGUE
- enveloppe de roche ou de terre qui entoure un minerai
- TAMTAM
- tambour d'Afrique dont le battement porte loin
- REQUIN
- grand prédateur des mers au sourire inquiétant
- JARRES
- grands vases de terre cuite où l'on gardait l'huile et le grain
Pourquoi cette grille est plus difficile
Dans la grille du jour habituelle, les dix mots partagent un thème : nature, maison, alimentation… C’est l’indice le plus puissant du jeu : en voyant la brique REQ un jour « animaux », on devine REQUIN sans même chercher.
La grille difficile retire cet indice. Ses 16 mots sont piochés dans tous les thèmes du jeu à la fois : corps humain, maison, nature, animaux, musique, métiers, histoire, contes et légendes… Rien ne relie MOELLE à VALISE, il faut donc reconnaître les syllabes pour elles-mêmes. S’ajoutent six mots de plus, soit trente-deux briques, et beaucoup plus de fausses pistes entre les moitiés.
Les règles, elles, ne changent pas d’une ligne : une brique pour le début, une brique pour la fin. Revoir les règles →
Elle compte pour votre série
Une grille terminée entretient votre série, quel que soit son niveau : les jours où la grille du jour vous semble trop rapide, venez défendre votre série ici. Faire les deux ne compte pas double : la série compte les jours, pas les grilles.
Les grilles difficiles précédentes
Questions fréquentes
Qu’est-ce qui rend cette grille plus difficile ?
Deux choses. D’abord, il n’y a plus de thème : les mots sont tirés dans tous les univers du jeu à la fois, donc plus aucun indice ne vient orienter vos recherches. Ensuite, la grille compte 16 mots au lieu de 10, soit 32 briques, et bien plus de combinaisons trompeuses entre les moitiés de mots.
La grille difficile compte-t-elle pour ma série ?
Oui. Terminer la grille difficile du jour entretient votre série exactement comme la grille normale. Une seule des deux suffit à préserver la continuité, et faire les deux ne la fait pas monter deux fois : la série compte les jours, pas les grilles.
Est-ce vraiment gratuit ?
Oui, entièrement, sans inscription ni compte à créer. Votre série, vos scores et vos temps restent enregistrés dans votre navigateur, sur votre appareil.
Une nouvelle grille difficile paraît-elle chaque jour ?
Oui, une nouvelle grille difficile paraît chaque matin, en plus de la grille du jour habituelle. Les précédentes restent jouables dans les archives.